2025-05-10 12:29:21 by KU酷游网络
于本年四月尾,《奥日》系列建造组moon事情室的俯视角类魂游戏《歹意不息》推出了庞大更新《裂隙》,而与预期截然相反的是,游戏于更新后于steam落患了“批驳纷歧”的评价。针对于这点,moon事情室总监Thomas Mahler近日于X上发表了一篇关在行将到来的改动的长篇文章,他暗示游戏弄法将作出相称年夜的转变。 总监说道:“咱们留意到一些问题:玩家遍及认为高档级脚色比低等级脚色更强。很多玩家仅于辅助属性上加点,如生命值、耐力等,却纰漏了重要属性,致使脚色强度未晋升。咱们推测,这多是由于玩家设备兵器时,能直不雅看到危险增长,从而误以为所有属性点的加点效果都云云较着。”文章提到,魂类游戏中属性其实不那末主要,他们试图让属性体系变患上主要成果却拔苗助长。 好动静是,事情室已经经预备好了一个新体系的设计,他们将慢慢推出,以便这个新体系于作为现实补钉发布以前颠末年夜量的测试及微调。此次将确保更新很是使人上瘾,而且每一次更新都答应玩家做出准确的选择,同时仍旧答应举行各类各样的修筑,包括带有负面作用的疯狂修筑。 末了,总监再次夸大,游戏弄法将会转变,并暗示对于此感应很是高兴,这次更新将会让体验变患上更好。
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