KU酷游-《RailGods of Hysterra》今日开启抢先体验,踏上洛夫克拉夫特式的生存恐怖之旅

2025-06-02 12:04:07 by KU酷游网络



一款末日恶梦配景的基地制作互助保存游戏现已经登岸Steam

西班牙巴塞罗那- 2025年5月7日-《RailGods of Hysterra》是一款以末日恶梦为配景的战略互助保存游戏,现已经于 Steam 上以19.99美元的价格开启争先体验,首发限时享受9折优惠。本作由Troglobytes Games开发、Digital Vortex Entertainment刊行,故事设定于一个后末日的洛夫克拉夫特式世界中,玩家将乘坐一辆嗜血活体火车,制作挪动基地,于宇宙级可骇中求生,并逐渐拥抱驱动轨道的癫狂之力。

 《RailGods of Hysterra》今日开启抢先体验,踏上洛夫克拉夫特式的生存恐怖之旅

游戏简介

《RailGods of Hysterra》是一款洛夫克拉夫特气势派头的于线互助保存动作游戏,至多可撑持5名玩家,于一辆拥成心识的活体列车“铁路神祇”(RailGod)上制作挪动基地。游戏提供了深度的建造、制作及发展体系,所有弄法都覆盖于暗中压制的气氛之中。

争先体验版新增内容

●主线使命:现与建造、制作及战斗体系更慎密联系关系

●暗中赠礼:经由过程包罗献祭等机制的深层弄法解锁

●强化长途战斗:改良对准体系、弹道体现与操作反馈

●库存筛选优化:更快捷清楚的物品与仓储治理

●战斗反馈晋升:更新视觉殊效、动画与冲击感

●癫狂值弄法:新增与癫狂值联系关系的计谋机制

●联通式储物箱:可于列车肆意位置存取全车物质

●腐蚀铁路神祇弄法:新增头子战与怪异腐蚀交互体验

●全车制作体系:可挪用列车所有箱子及违包中的资源

 《RailGods of Hysterra》今日开启抢先体验,踏上洛夫克拉夫特式的生存恐怖之旅

Digital Vortex首席履行官兼结合开创人Alex Izotov暗示:“跟着《RailGods of Hysterra》开启争先体验,咱们向这个由癫狂、谜团与想象力修筑的世界洞开了年夜门。作为Digital Vortex刊行的首款作品,这段路程令咱们深感自豪,期待与玩家配合完美后续内容。”

Troglobytes Games首席履行官兼首席设计师Saverio Caporusso暗示:“咱们致力在与玩家配合打造弘大、神秘而绮丽的游戏体验——这是对于洛夫克拉夫特多元叙事宇宙的微缩出现。《RailGods of Hysterra》争先体验版上线,标记着咱们配合摸索未知奇幻范畴的初步,期待冒险者们于此留下印记,铸就难忘路程。”

开发线路图与将来更新

《RailGods of Hysterra》的路程才方才最先。开发团队已经经计划了将来几个月的主要内容更新:

 《RailGods of Hysterra》今日开启抢先体验,踏上洛夫克拉夫特式的生存恐怖之旅

●印斯茅斯之影(估计6–7月):新区域、场景、仇敌、铁路神祇车箱、方尖碑挑战机制、制作体系重置、使命体系更新、更富厚的脚色自界说选项

●敦威治可骇事务(估计8–9月):新区域、场景、仇敌、头子、新铁路神祇车箱、地下城机制、扩大方尖碑挑战、更富厚的脚色自界说选项

●后续更新:完备版发布前将连续新增区域、头子、仇敌、垂钓机制、方尖碑挑战等内容

争先体验感激礼

所有于争先体验时期嬉戏《RailGods of Hysterra》的玩家将得到专属奖励:初期解锁“伏行之浑沌面具”与“造梦者车箱”。

《RailGods of Hysterra》现已经在2025年5月7日正式于 Steam 争先体验上线,PlayStation 5版本估计于晚些时辰推出。游戏撑持包括简体中文、英语、法语、德语、俄语、西班牙语(西班牙)、葡萄牙语(巴西)、意年夜利语、日语、韩语、波兰语及土耳其语等语言。

 《RailGods of Hysterra》今日开启抢先体验,踏上洛夫克拉夫特式的生存恐怖之旅

接待将游戏插手Steam购物车,并拜候《RailGods of Hysterra》官方网站获取最新资讯。您还有可以于X/Twitter、Facebook、Bilibili上存眷游戏,并插手官方Discord办事器,获取开发进度及向团队反馈建议。

关在Digital Vortex Entertainment

Digital Vortex是一家新兴刊行商,由于游戏行业中具备富厚经验的资深专家构成,团队成员曾经介入过《原子之心》、《运气方舟》、《PUBG绝地求生》等游戏的开发,不局限在特定类型或者游戏情势,始终致力在创造他们本身也想玩的游戏。

关在Troglobytes Games

TrogloBytes Games是一家自力游戏事情室,由Luciano Iurino(艺术总监)、Saverio Caporusso(首席履行官、首席设计师)及Matteo Alessandrini(首席步伐员)在2001年创建。团队的重要方针是创造近似在初期世代的游戏,于充实使用新技能的同时看重很是规的游戏机制及美学。他们曾经开发过很多自力游戏,此中包括热点作品《HyperParasite 超等寄生虫》及《盲目运气:江户之夜》,《RailGods of Hysterra》是其最新作品。

-KU酷游